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週刊シリーズ記事
「3D技術シリーズ」の記事一覧
毎週水曜日に3D技術を紹介しています。
3D関連ソフトや3Dモデル入手サイト、3Dモデルの作り方などを紹介しています。
2024年2月21日
Meta XR SDKで3Dオブジェクトを両手でつかんでびよーんと伸ばせるように設定する(Two Grab Free Transformer)
2024年2月17日
Meta XR SDKで3Dオブジェクトをつかむ方法(GrabInteractor、Grabbableなど)
2024年2月15日
Meta Quest3 パススルー機能中にハンドを3D-CGの手前に表示する方法(Depth機能)
2024年2月13日
Meta Quest3 パススルー機能で現実世界と仮想空間を融合(MR化)させる方法
2024年2月12日
Android携帯(Tone)にUnityで作ったゲームをインストールする方法
2024年2月11日
Meta Quest3 パススルー機能を使わずにMeta XR SDKで開発する方法
2024年2月9日
Meta XR SDKでハンドデバイスからの入力を取得する方法
2024年2月8日
Meta Quest3 パススルー機能をMeta XR SDKで開発する方法
2024年1月23日
Meta Quest3 パススルー機能をInteraction Toolkitで開発する方法
2023年8月30日
XR Interaction ToolkitでVRハンドデバイスのボタン操作設定をする
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